- 회고(Retrospective) 목적
회고는 우리가 진행하고 있는 방향을 점검하고, 이후 진행할 방향성을 확인하기 위함이다.
또한, 스스로 느꼈던 감정, 했던 일을 통해 Action Item에 대한 아이디어를 생각하는 것이다
- 회고에 대한 마음가짐
- 모두에서 이야기할까 말까? 하던 것을 회고를 통해 이야기를 하면서 개선하기
- 이전 회고를 참고하여 현재 진행하는 프로젝트에 대한 생각과 감정을 정리하기
- "특정 상황에 내가 어떤 감정이 들었는가?"라는 본인을 되돌아보고 그 당시 어떤 감정을 느꼈는지
- 만약, 그때에는 많이 힘들었다면 어떤 상황이 힘들었는지, 어떻게 했으면 달라졌는지
- 문제가 되었던 부분을 비판적으로 분석하고, 어떻게 개선할 수 있는지
- 제시되었던 아이디어, 내가 가진 아이디어에 대해 열린 시선으로 바라보기
- 수동적으로(하라고 해서 한다) 하는 것은 좋지 않으니 적극적으로 하기
- 가장 중요한 것으로 회고를 꾸준히 하기
SKN Family AI 3기 회고록 17주 차 (5F 회고 방법론)
- Facts : 사실. 무슨 일이 있었는가?
| 날짜 | Facts | 비고 |
| 10.28 | 1. LangChain 2. LangChain 주요 모듈 3. LangChain - Prompt 4. LangChain - Model(Huggingface) 5. Huggingface local pipeline |
|
| 10.29 | 1. LangChain - Output parser 2. LangChain - LCEL 3. LangChain Expression Language (LCEL) 4. Sync vs Async |
|
| 10.30 | 1. LangChain - Agent 2. LangChain - Langsmith |
|
| 10.31 | 1. LangChain - LangGraph | |
| 11.01 | 1. LangChain - Memory |
- Feeling : 느낀 점, 감정. 어떤 느낌이 들었는가?
- 개념이 만들어진 지 2년 정도 된 개념이지만 여전히 활발하게 개발이 이루어지고 있고, 현재도 베타버전이라는 점에서 AI분야는 아직 발전할 요소가 있구나는 생각이 들었습니다.
- Finding : 배운 점, 인사이트. 어떤 것을 기억하고 싶은가?
- 코딩보단 설계부분이 중요해지는 시점이라는 점
- 코딩을 하기 전에 어떤 역할을 수행할 것인지 정하는 것이 까다로웠습니다.
- Future Action : 향후 액션 아이템. 앞으로 무엇을 할 것인지?
- 최종 프로젝트에서 사용할 에이전트 설계부터 해볼까 합니다.
- Feedback : 피드백. Future Action에서 정한 액션 아이템을 실행하고 어떤 피드백을 받았는가?
- 일단 시행착오를 겪으며 진행해봅시다.
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